Jeu

Qu'est-ce que le « jeu de la vie » ?

Il s'agit d'un automate cellulaire créé par John Horton Conway en 1970.

Basé sur une grille à deux dimensions, le jeu consiste à activer les cases, qu'on appelle « cellules », pouvant prendre deux états distincts : « vivantes » ou « mortes ».

L'évolution d'une cellule est entièrement déterminée par l'état de ses huit cellules voisines et entraine plusieurs états à savoir :

1) Une cellule morte possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante.

2) Si une cellule a strictement moins de deux ou strictement plus de trois cellules voisines vivantes, elle est morte.

Pour commencer le jeu, il faudra sélectionner autant de cellules souhaitées et appuyer sur « Start ».

Le nombre d'itération indique le nombre de fois que la grille a été rafraichie, prouvant ainsi que des cellules sont encore vivantes.

Il est également possible de choisir la taille de la grille (« Nombre de colonne » et « Nombre de ligne »).


Projet

Framework : phaser.io

Language: JavaScript

Code et Graphisme : kraken007

Lib externe: non

temps passé: 20-30h

code source : gitHub

thème/démarche : (a écrire)

postmortem : (a écrire)